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miércoles 24 de febrero de 2016 19:00 hasta 20:00

La mayoría de juegos se hacen en C++ u otros lenguajes "nativos", pero hay veces en las que desarrollar más rápido es importante (prototipos, game jams, desarrollo de juegos indie…).

En esta charla veremos técnicas de desarrollo de juegos 2D, así como su implementación con Phaser, un framework JavaScript para crear videojuegos.

Ponente Belén Albeza | @ladybenko

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